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Programming/Unity3D

[팀 프로젝트]Nav Mesh Agent 2

어제의 실패를 뒤로 하고 새로운 방법으로.ㅎ..

귀찮지만 Navi Mesh 에 적용할 콜리더 박스를 만들어주는것..

일단 모두 Static을 해지후 collider Box를 만들어줍니다.

충돌이아닌 단순 이동 가능한 길을 만들어주기위하여.

 

 

 

그냥 박스와원통을 이용하여 이동 못하게 할 부분만 감싸 줬습니다..무식하지만.

그리고 다시 Navi Mesh를 굽습니다...

두둥~~~~~~~~~~~~~~~

 

깔끔히 뽑혔고...

휴대폰 테스트결과 70FPS를 유지했습니다.....

성공~~~~~

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