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가칭 XS 프로토 타입 1번 존 간단한 영상 간단히 영상을 떠봤습니다... 내가 보던 화면이랑 영상은 약간 차이가 나는데 아직 이유를 잘 모르겠으나.. 확실한건 프로토 타입으로 만들다보니 오브젝트나 이펙트 애니가 없으니까.. 허전함은 감출수가 없네요.. 특히...나무~~~~~~~~ 하지만 이런컨셉으로,이런느낌으로 제작될꺼라는건만 ... 더보기
언리얼에서 터레인제작방법 팁1 지형툴을 이용하여 하이트 맵을 만드는건 누구나 안다. 하지만 그 하이트맵을 가지고 터레인 작업시 처음 지형툴로 만들어질때 생각햇던 느낌을 일일이 손으로 그릴필요없이 툴에서 만들당시 지형느낌그대로 텍스쳐 작업을 쉽게할수있는 방법으로 제시된 RGB를 이용한 기본 3가지 터레인 맵소스를 자동으로 입힐수있다. 공부~~~공부~~~ 물론 전체에 노말밉도 가능~~ 더보기
가칭 XS 프로토 타입 3번 존 설산을 등지고있는 성 컨셉 하지만 좀더 웅장한 느낌이였으면 ..하지만... 모델링이 나와봐야 얼만큼 팩트가 있을지 알꺼같다.. 이런느낌..하지만 눈을 어떻게 오게해야되나는 고민해야될 부분임.~~ 더보기
가칭 XS 프로토 타입 2번 존 용암 화산지대를 컨셉으로 터레인을 잡아봤지만........ 용암표현에대해 좀더 공부해야만 할듯하다... 진짜 용암처럼 흐르는걸 넣어야하는데 ..어떤식으로 넣을까 고민고민~~ 더보기
가칭 XS 프로토 타입 1번 존----밤버젼~ 밤에는 거대한 석상이 투명이되고~~ 존재하지 않던 유령건물이 등장한다는 컨셉~~ 실제로는 약간더 밝은 분위기여야되지만... 요청으로인해 최대한 실제 밤에 마춰야되는.. 더보기
가칭 XS 프로토 타입 1번 존 아무리 같은 작품이여도 엔진에서 조금의 날씨와 라이트조정만으로도 완전 다른느낌을 낼수있게해주는 좋은 예였던... 하지만 모든건 내눈이 아닌 사장님의 눈에 마춰야한다는 사실을 알아버렸다.ㅜㅜ 같은 프랍을 가지고 .... 라이트값을 약간만 바꾸어도 다른느낌의 그래픽이 나온다. 이건 엔진에서 조절할수 있습니다. 채도,명도 모두 엔진에서 RGBTABLE에서 조정가능한 신기방기한 기능~~ 더보기
코드료코온라인....기억속으로.~..필드들 공개~ 하복 비젼엔진을 처음만지면서 무지 공부많이했던 경험은 좋은 추억이지만.. 막상 오픈을 못하니 씁쓸하네요.. 이 많은 필드들을 사용도 못하고.. 하지만 나의 그래픽 인생에서 빼놓을수는 없는 부분인듯.. 더보기
뭐..이제 공개해도 되겠지...라는 마음으로. 뭐 이제는 공개해도 상관없겠지라 는 마음으로.. 오픈도 못하고 사라진 나의 게임..... 참 재미있는경험이였는데.ㅎ 더보기
아무것도 모르던 시절 추억으로만 남기고.... 더보기
바이크! 풍류공작소 이동수단인 바이크...멋쪄.ㅋ 저작권은 싸이닉 소프트 풍류공작소팀에 있습니다. 더보기