배경씬 띄우기
플레이어 구현
몬스터 구현
플레이어,몬스터 기본 애니메이션
몬스터 랜덤좌표 배치
몬스터 타격
몬스터 이동
사운드 구현
스킬구현
콤보구현
보스구현
스테이지2 이동
12월 15일 현재상황
배경씬 띄우기 (완료)
로딩 , 메뉴, 게임 씬으로 구분
플레이어 구현 (완료)
몬스터 구현 (완료)
플레이어,몬스터 기본 애니메이션 (완료)
2.5는 액션으로 에니메이션을 구현한다.
몬스터 랜덤좌표 배치 (완료)
매니져와,몬스터간의 구분 확실히 해야됨.
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