BOOL 메세지 여부,있으면 True,없다면 False.게임등 아무런 값이 입력되지 않아도 돌아가는 프로그램에 최적화되어있다.
BOOL PeekMessage(LPMSG, HWND, UINT, UINT, UINT);
메세지, 대상, 최소, 최대 ,처리
LRESULT GetMessage(LPMSG, HWND, UINT,UINT);
메세지가 없으면 리턴도 없다.메세지가 있어야지만 while문 안에 들어간다.
포토샵,문서파일등 가만히 있으면 멈춰있는 프로그램에 최적화되어있다.
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